Résumé : Selon de récentes rumeurs concernant The Elder Scrolls VI, le prochain volet de la célèbre série de jeux de rôle devrait apporter des améliorations techniques majeures au Creation Engine 2, notamment en réduisant les temps de chargement entre les zones. Le jeu se déroulerait dans les régions de Hammerfell et High Rock, proposant un monde plus vaste avec 12 à 13 grandes villes, une nette augmentation par rapport à Skyrim. Les joueurs pourront profiter de nouvelles mécaniques comme l'exploration navale, les combats maritimes et la construction de navires, ainsi qu'un système amélioré de construction de villages et de forteresses inspiré de Fallout 4 et Starfield. Le système de combat et de progression serait plus libre, avec des améliorations notables dans la magie et le combat au corps à corps, tandis que les dragons joueraient un rôle important dans l'histoire. Bien qu'une rumeur suggère une première présentation en juin 2024, cela est peu probable, une estimation prévoyant une sortie aux alentours de 2027, étant donné que Starfield n'est sorti qu'en septembre 2023.
La deuxième nouvelle de la semaine concernant The Elder Scrolls VI est vraiment particulière. Après l'annonce de la tenue d'une enchère silencieuse de la part Bethesda pour ajouter la personne la plus offrante comme un personnage non-joueur (PNJ) dans le jeu, nous avons une rumeur bien plus juteuse provenant d'extas1s sur le jeu lui-même.
Ce dernier rapporte les informations d'un collègue qui a entendu dire que des améliorations techniques majeures seront apportées au Creation Engine 2 utilisé dans Starfield. Ces améliorations pourraient réduire ou éliminer les temps de chargement entre les zones afin de rendre le jeu plus immersif. Il va sans dire que ce serait une avancée majeure pour les jeux de Bethesda, qui ont toujours eu à faire face à ce problème.
En ce qui concerne le contexte, la rumeur confirme les spéculations précédentes selon lesquelles le jeu se déroulera à Hammerfell et High Rock, les terres des gardes rouges et des bretons, respectivement. Il est intéressant de noter que, selon la source, The Elder Scrolls VI pourrait comporter entre douze et treize villes majeures, ce qui constituerait un grand changement par rapport à Skyrim, où il n'y a que quatre ou cinq villes qui peuvent être considérées comme telles.
L'un des détails les plus intrigants est sans doute le fait que le jeu proposera de l'exploration navale, des combats et de la construction navale. Il s'agirait d'une adaptation de ce que nous avons vu dans Starfield, même si, bien sûr, l'exploration navale et le combat en mer plutôt que dans l'espace seraient très différents. De même, nous pourrions assister au retour d'une autre fonctionnalité vue dans Starfield mais introduite à l'origine dans Fallout 4 : les colonies. Là encore, cette fonctionnalité serait étendue pour permettre aux joueurs de construire et de personnaliser des villages et des forteresses.
La progression du personnage serait entièrement libre, avec des améliorations des systèmes de magie et de combat au corps à corps. Enfin, les dragons occuperont une place importante, non seulement dans les affrontements avec les boss, mais aussi dans l'histoire.
La partie la plus improbable de la rumeur est que nous pourrions voir un teaser de The Elder Scrolls VI dès le mois de juin, probablement lors du Xbox Game Showcase, en même temps que la révélation du remaster/remake d'Oblivion qui fait l'objet de rumeurs. Pour être honnête, cela semble vraiment tiré par les cheveux. Bethesda est connu pour ne présenter ses jeux qu'à une date relativement proche de leur sortie, et nous sommes loin du compte. Starfield n'a été lancé qu'en septembre 2023. Il est donc raisonnable de penser que The Elder Scrolls VI ne sortira pas avant 2027.
traduction de :
https://wccftech.com/the-elder-scrolls-vi-new-rumor-set-in-hammerfell-and-high-rock-featuring-naval-combat-ship-building-and-more/
Enregistrer un commentaire
Les commentaires sont validés manuellement avant publication. Il est normal que ceux-ci n'apparaissent pas immédiatement.