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Ce n'est un secret pour personne que l'industrie des jeux sur PC a principalement tourné le dos aux supports physiques au profit des supports téléchargeables. L'époque des étagères remplies de disques et des exemplaires physiques à louer est révolue. Nous avons désormais des bibliothèques de jeux téléchargeables et des services de streaming de jeux tels que Google Stadia et Nvidia GeForce Now. Ce passage aux médias numériques a dépassé les progrès de la bande passante et de la vitesse de l'internet, ce qui fait qu'il est difficile pour nos connexions internet de suivre le rythme. C'est peut-être là que la physique quantique peut nous sauver (non, vraiment !).
Des chercheurs de l'Université de Leeds et de l'Université de Nottingham ont peut-être trouvé un moyen de transmettre des données à un débit de 100 Go par seconde. C'est environ 1 000 fois plus rapide que la connexion Ethernet 100 Mbps (déjà assez rapide). Il suffit de laisser cette possibilité se concrétiser.
Bien sûr, cette technologie est loin d'être développée, même à des fins spécialisées, et encore moins pour le marché commercial. Mais parfois, il est bon de réfléchir à ce qui nous attend à l'avenir, surtout si cela implique des progrès considérables en matière de vitesse de transfert des données. Pour nous aider à nous faire une idée de l'ampleur de cette augmentation potentielle de la vitesse de transfert des données, faisons quelques calculs rapides.
Si vous avez une bibliothèque Steam contenant 100 jeux, avec 20 Go requis pour chaque installation de jeu en moyenne, cela représente 2 000 000 Mo de données nécessaires pour télécharger votre bibliothèque entière. Une connexion Internet à haut débit assez standard pourrait actuellement vous offrir environ 40 Mbps de transfert de données, ce qui vous permettra de télécharger 5 Mo de données par seconde. Avec cette connexion internet rapide, il vous faudra environ 111 heures, soit quatre jours et demi, pour télécharger votre bibliothèque entière.
Grâce à la puissance d'une certaine magie quantique que je ne comprends pas complètement (mais que je vais tenter d'expliquer dans un instant), la même bibliothèque de jeux pourrait théoriquement être téléchargée en un peu plus de deux minutes et demie. Oui, c'est vrai. Pas des jours, pas même des heures : des minutes - et moins de trois d'entre elles.
Maintenant, je ne vais pas prétendre comprendre les subtilités du processus qui permet à ces sorciers de penser qu'ils vont pouvoir le faire, mais l'idée générale semble être d'utiliser des lasers à cascade quantique (QCL) qui libèrent de la lumière dans la gamme des térahertz du spectre électromagnétique, contrairement aux QCL standard qui ne le font pas.
Ces lasers devraient moduler et pulser environ 100 milliards de fois par seconde. En utilisant des ondes acoustiques plutôt que les électrons qu'un QCL standard utiliserait, il pourrait faire vibrer des "puits quantiques" (attention à ne pas tomber simultanément dans et hors d'un de ces puits !) de manière à leur permettre de produire une lumière en térahertz avec une modulation assez rapide pour transférer des données à des vitesses aussi incroyablement rapides... oui, je m'en tiendrai au matériel PC. Si vous êtes un passionné de science et que vous voulez en savoir plus que ce que je vous ai expliqué au hasard, leur document de recherche est disponible gratuitement en ligne (Dunn, A., Poyser, C., Dean, P. et al., 2020. Modulation à grande vitesse d'un laser térahertz à cascade quantique par des impulsions de phonon acoustique cohérentes. Nature Communications : 11, 835).
Pour faire court, des personnes très intelligentes ont trouvé un moyen d'augmenter massivement - massivement - la vitesse de transfert des données. De telles avancées sur le marché commercial sont certainement encore assez lointaines, mais pour nous, joueurs qui avons été poussés dans un monde exclusivement numérique avec des débits Internet qui font quelque peu défaut, entendre parler d'un nouveau monde courageux, où des bibliothèques de jeux de la taille d'un centre de données peuvent être téléchargées du jour au lendemain, rend l'avenir un peu plus prometteur. Avec l'informatique quantique qui semble être la prochaine étape importante, nous avons certainement de bonnes raisons d'être optimistes.
source :
https://www.pcgamesn.com/quantum-download-speed-steam-library