Résumé : Guillermo Rauch, PDG de Vercel, a créé un CAPTCHA innovant basé sur le jeu vidéo DOOM, où les utilisateurs doivent éliminer trois ennemis en mode Nightmare pour prouver qu'ils sont humains. Développé en WebAssembly pour fonctionner dans le navigateur, ce système se contrôle uniquement avec les touches fléchées et la barre d'espace, offrant 50 munitions et 100% de santé au démarrage. Bien que créatif et nostalgique, ce CAPTCHA présente certaines limites : il utilise toujours le même niveau, peut être frustrant pour les non-joueurs, et son efficacité contre les bots est questionnable puisque des IA ont déjà démontré leur capacité à jouer à DOOM efficacement.
Guillermo Rauch, PDG de Vercel, a créé un captcha DOOM (a tester ici) qui vous oblige à tuer trois ennemis en mode Cauchemar pour prouver que vous êtes humain. Selon le site Hackaday, le captcha DOOM est conçu comme une application WebAssembly, qui est idéale pour le rendu graphique, le traitement vidéo et les jeux directement dans le navigateur.
Cependant, comme il ne s'agit que d'une application sur un navigateur et que vous souhaitez probablement conserver l'usage de votre souris pour changer de fenêtre, vous ne pourrez utiliser que les touches fléchées pour vous déplacer et la barre espace pour tirer avec votre arme (comme l'un de nos rédacteurs devait le faire dans les années 1990). Sauter pour esquiver et utiliser le curseur pour regarder autour de soi n'est malheureusement pas autorisé. Vous pouvez cependant utiliser des codes de triche comme IDKFA (toutes les touches, armes, munitions et 200 % d'armure) et IDDQD (mode Dieu) pour vous amuser davantage et augmenter vos chances de survie.
Par défaut, le captcha vous donne 50 munitions, 0 % d'armure et 100 % de santé pour effectuer la tâche requise, ce qui peut s'avérer assez difficile. Une technique que nous avons trouvée pour prouver que vous êtes humain consiste à rester à distance et à laisser l'ennemi venir vers vous. Une fois que vous les avez en vue, tirez avec votre arme, ce qui est assez efficace même à distance.
Le captcha DOOM procure un plaisir nostalgique tout en prouvant que vous êtes une personne réelle. Cependant, il peut aussi s'avérer frustrant pour les personnes qui ne jouent pas, notamment parce qu'il faut un certain niveau de coordination œil/main pour réussir à tuer les ennemis et passer le captcha. D'un autre côté, cela peut aussi servir de garde-fou, surtout si vous ne voulez pas que des joueurs non-DOOM visitent votre page.
Il y a peu de chances que vous soyez accro au captcha DOOM, car il s'arrêtera automatiquement dès que vous aurez atteint les trois kills requis. Il est également regrettable qu'il ne comporte qu'un seul niveau, ce qui revient à répéter le même captcha à chaque fois que vous accédez à une page qui l'utilise. Il aurait probablement été préférable que Rauch utilise Stable Diffusion pour construire un niveau unique à chaque fois que le captcha DOOM apparaît, mais vous risqueriez alors d'être suffisamment distrait et de rester bloqué à jouer le captcha au lieu de travailler réellement.
D'un autre côté, nous ne sommes pas sûrs que ce soit un outil efficace pour éliminer les robots et prouver votre humanité. Après tout, nous avons vu des chercheurs entraîner des robots IA à jouer à DOOM et ceux-ci pourraient même surpasser un joueur lambda de FPS. Néanmoins, cela pourrait être plus que suffisant pour empêcher un robot d'accéder à votre page, d'autant plus qu'il pourrait ne pas savoir comment répondre lorsqu'on lui demande de « tuer au moins 3 monstres ».
source :
https://www.tomshardware.com/tech-industry/cyber-security/if-you-cant-defeat-three-enemies-youre-doomed-to-repeat-this-new-captcha