>Résumé : Bien qu'offrant un léger gain de performance (inférieur à 10 %), Windows suscite de vives critiques en raison de sa gestion de la vie privée, de ses choix d'interface, de l'intégration de l'IA et de ses mises à jour forcées potentiellement instables ou risquées pour le matériel. À l'inverse, Linux se distingue par sa légèreté et son absence de processus superflus en arrière-plan, ce qui lui permet d'optimiser plus efficacement les configurations matérielles moins puissantes ou plus anciennes.
Il semblerait que le lancement du Steam Deck de Valve ait donné lieu à une succession quasi ininterrompue de comparaisons entre Linux et Windows en tant que systèmes d’exploitation dédiés au jeu vidéo. Dans un test récent, Meta PCs a cherché à comparer les deux systèmes d’exploitation dans le cadre d’un face-à-face afin d’obtenir des chiffres précis et, éventuellement, de clore le débat ; cependant, les résultats ont soulevé une réflexion intéressante sur ce qui rend un système d’exploitation meilleur qu’un autre.
Les tests de performances ont été réalisés sur un ordinateur équipé exclusivement de composants AMD : un processeur AMD Ryzen 7 9850X3D, une carte graphique XFX Swift AMD Radeon RX 9070 XT de 16 Go et 16 Go de mémoire vive. Grâce aux pilotes AMD pour Linux, ces conditions constituaient le scénario le plus favorable pour Linux. Les tests de performances ont été réalisés sur la dernière version de Windows 11 et de Fedora Linux 44 ; les jeux ont été testés à la même résolution, et les résultats correspondent à la moyenne de trois passages. Tous les jeux testés étaient également les versions Windows fonctionnant via la couche de compatibilité Proton de Valve.
Les résultats ont été plutôt mitigés. Dans les tests de performance classiques, Windows s’est révélé plus lent. Dans Geekbench 6, Linux a devancé Windows 11 d’environ 3 à 4 %, selon qu’il s’agissait de tests monocœur ou multicœur, et ce résultat s’est confirmé dans les tests Blender, où Linux s’est montré entre 4 % et 10 % plus rapide, selon la scène. En matière de jeux vidéo, en revanche, Linux était légèrement à la traîne par rapport à Windows, avec une avance de 9 FPS (6 %) dans Cyberpunk 2077 en 1 440p, et de 7 % en 4K avec des paramètres « Élevés ». Dans Arc Raiders, Windows devance Linux de 9 % en termes de FPS moyen, mais affiche des minima à 1 % nettement plus élevés, ce qui signifie que la fluidité perçue sera supérieure. Marvel Rivals a également enregistré une légère amélioration de 5 % sous Windows.
Le testeur a finalement désigné Windows comme le meilleur système d’exploitation pour le jeu vidéo à l’heure actuelle, soulignant que les gains de performances modérés par rapport à Linux et le soutien plus constant des développeurs pour des fonctionnalités telles que l’anti-triche font du système d’exploitation de Microsoft le choix le plus judicieux pour la plupart des utilisateurs. Cependant, et c’est peut-être plus intéressant encore que la conclusion des tests de performances, la section des commentaires, où les internautes ont exprimé leurs opinions après être passés à Linux, est particulièrement révélatrice. Pour commencer, de nombreux commentaires ont remis en question l’utilisation d’une version standard de Fedora plutôt que de distributions telles que Bazzite, CachyOS ou Nobara Linux, qui emploient des versions plus récentes du noyau ainsi que des ajustements et des optimisations tant au niveau du noyau que du système d’exploitation afin d’améliorer les performances.
Certains commentaires ont également souligné qu’un gain de performances inférieur à 10 % ne valait pas la peine de devoir passer par Windows et de subir les décisions de Microsoft en matière de confidentialité, d’IA et d’interface utilisateur. D'autres commentaires affirment que les performances de Linux seraient comparativement meilleures si le système tournait sur du matériel moins puissant ou légèrement plus ancien, comme un GPU RDNA 3 par exemple, car Linux a tendance à fonctionner de manière plus légère, avec moins de surcharges consommant des ressources en arrière-plan. Il existe également des arguments valables concernant les mises à jour forcées, connues pour perturber le fonctionnement de certaines fonctionnalités de Windows, provoquer de l'instabilité ou, dans de rares cas, endommager potentiellement le matériel.
traduction de : https://www.techpowerup.com/350791/windows-11-vs-linux-gaming-test-reveals-theres-more-to-it-than-fps
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