Résumé : La mise à jour Proton 11.0 Beta 1 marque une étape cruciale pour le jeu sur Linux en basculant l'intégralité de sa structure sur Wine 11 et en intégrant le support de NTSync, une technologie qui réduit la charge CPU pour une fluidité proche de Windows. En plus d'optimiser les performances graphiques via DXVK 2.7 et VKD3D-Proton, cette version stabilise les lanceurs de jeux (EA, Rockstar, REDLauncher) et étend officiellement sa bibliothèque à des titres comme Warhammer: Vermintide 2 ou les classiques de Resident Evil. En somme, Valve affine son écosystème pour éliminer les derniers freins techniques et garantir une expérience de jeu fluide et universelle, particulièrement sur Steam Deck.
La dernière mise à jour de Proton, publiée par Valve, a éliminé discrètement l'un des principaux obstacles au jeu sous Linux. Grâce à l'intégration de Wine 11 et à d'importantes optimisations, Proton 11 offre désormais une expérience de jeu sous Linux comparable à celle sous Windows.
La mise à jour 11 de Proton, de Valve, améliore les performances des jeux sous Linux grâce à Wine 11, DXVK 2.7, des corrections apportées au lanceur et des optimisations en profondeur
Grâce à des améliorations continuelles, Linux n'a cessé de progresser au cours des dernières années, réduisant ainsi l'écart avec le système d'exploitation Windows en matière de performances dans le domaine des jeux vidéo. La dernière version de Proton 11.0 Beta 1 de Valve a désormais supprimé tous les inconvénients majeurs afin de garantir aux joueurs une expérience de jeu équivalente à celle de Windows sur les systèmes d'exploitation Linux, grâce à Wine 11.
Proton 11.0 Beta est la dernière version de la couche de compatibilité Windows pour Linux qui permet de jouer sur Linux, SteamOS et les consoles basées sur SteamOS telles que la Steam Deck. Même si les mises à jour de Proton sont fréquentes, celle-ci est particulièrement importante car elle recompile l'ensemble de la pile sur Wine 11. Les mises à jour incluent l'un des ajouts les plus importants : la prise en charge de NTSync, qui intègre le comportement de synchronisation de Windows NT dans le noyau Linux. Cela réduira la charge du processeur et devrait également améliorer la stabilité de la fréquence d'images dans de nombreux jeux, en particulier les titres DirectX modernes qui s'appuient fortement sur le multithreading.
Cette mise à jour apporte une prise en charge améliorée des jeux, comme l'ont fait toutes les versions précédentes de Proton. Cela améliore encore la prise en charge d'un plus grand nombre de jeux, élargissant ainsi la bibliothèque de jeux jouables sous Linux. Plusieurs titres qui nécessitaient auparavant Proton Experimental peuvent désormais, selon les informations disponibles, fonctionner avec la branche principale. Les notes de mise à jour indiquent que les titres nouvellement pris en charge comprennent des jeux tels que Gothic 1 Classic, Deadly Premonition, Metal Gear Survive, Warhammer: Vermintide 2, ainsi que les opus classiques des séries Resident Evil et Dino Crisis.
Les bugs et problèmes liés aux lanceurs ont également été corrigés dans cette mise à jour, en particulier ceux qui affectaient les titres EA, Rockstar et REDLauncher. La mise à jour apporte une meilleure stabilité à de nombreux titres récents et corrige également des problèmes de compatibilité pour de nombreux jeux qui ne fonctionnaient pas correctement. Proton 11 a introduit DXVK 2.78 et a également mis à jour les composants VKD3D-Proton, améliorant ainsi la compatibilité avec les jeux DX9 à DX12. Vous pouvez consulter toutes ces mises à jour incluses dans la dernière version Proton 11.0 Beta 1 sur GitHub.
traduction de : https://wccftech.com/valve-quietly-rebased-proton-on-wine-11-and-linux-gaming-just-got-windows-level-frame-pacing/
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