Les cartes graphiques Intel Arc valent-elles le coup ?

 


Après des débuts difficiles, les GPU Intel Arc semblent avoir fait du chemin. Mais sont-ils vraiment prêts pour le grand public ? Un test approfondie portant sur 250 jeux apporte des réponses intéressantes. Les tests ont été effectués avec la carte Intel Arc A770 16GB en résolution 1440p, avec les derniers pilotes disponibles (version 31.0.101.5592 au moment des tests).

Des performances globalement satisfaisantes

La bonne nouvelle, c'est que sur les 250 jeux testés avec l'Intel Arc A770 16 Go, 218 (soit 87%) fonctionnent correctement sans problèmes majeurs. C'est un progrès significatif par rapport aux premiers retours sur ces cartes graphiques. 

Voici quelques exemples de jeux qui fonctionnent parfaitement :

  • Call of Duty: Modern Warfare III (80 FPS en paramètres équilibrés avec XeSS Quality)
  • Elden Ring (60 FPS en paramètres maximum)
  • God of War (80 FPS en paramètres élevés)
  • Red Dead Redemption 2 (70 FPS en paramètres élevés)

Mais des problèmes persistent

Cependant, 32 jeux (13%) présentent encore des soucis variés. Ce chiffre montre qu'Intel a encore du travail pour atteindre le niveau de fiabilité de ses concurrents.

Voici une liste des problèmes rencontrés :

  • Problèmes de lancement : 3 jeux crashent immédiatement au lancement (dont Avatar Frontiers of Pandora) et 2 jeux lancent le menu principal mais ne chargent pas les niveaux.
  • Artéfacts graphiques : Certains jeux comme Ghost of Tsushima présentent des problèmes de textures. Dirt Rally souffre d'un problème de détection de la VRAM, causant des échecs de chargement d'objets.
  • Crashs : Quelques jeux souffrent de crashs aléatoires en cours de partie.
  • Performance insuffisante : Dragon's Dogma II ne dépasse pas 30 FPS même en paramètres bas avec FSR Performance et 11 titres n'atteignent pas les 60 FPS  :

Dragon's Dogma II (30 FPS en paramètres bas avec FSR Performance)
Atomic Heart (55 FPS en paramètres élevés avec XeSS Quality)
Battlefield 2042 (Nécessite des paramètres bas pour atteindre 60 FPS)
Cyberpunk 2077 (50 FPS en paramètres élevés, sans ray tracing)
Forza Horizon 5 (55 FPS en paramètres élevés)
Hogwarts Legacy (45 FPS en paramètres élevés)
Horizon Forbidden West (Nécessite des paramètres bas)
Immortals of Aveum (Nécessite des paramètres bas)
Alan Wake 2 (40 FPS en paramètres moyens avec XeSS Quality)
A Plague Tale: Requiem (50 FPS en paramètres élevés)
Starfield (Performance inconsistante, chutant en dessous de 60 FPS)

Comparaison avec la concurrence

L'Arc A770 se positionne face à des cartes comme l'AMD Radeon RX 6650 XT ou la RX 7600. Malheureusement, elle peine souvent à rivaliser :

  • Performances généralement inférieures
  • Certains jeux injouables sur Arc fonctionnent parfaitement sur ces GPU concurrents

Les points forts des GPU Arc

Malgré ces défis, les GPU Arc ont des atouts :

  • 16 Go de VRAM, appréciable pour certains titres gourmands
  • Bonnes performances sur les jeux multijoueurs populaires comme Counter-Strike 2, Fortnite, ou Rocket League
  • Compatibilité correcte avec une large bibliothèque de jeux
  • Capacités de ray tracing compétitives
  • Support du XeSS, la technologie de super-échantillonnage d'Intel

Ce qui doit encore être amélioré

Pour vraiment s'imposer, Intel doit travailler sur :

  • La consommation électrique, actuellement élevée par rapport aux performances délivrées
  • Le rapport qualité-prix, moins avantageux que la concurrence
  • La résolution des problèmes de compatibilité persistants 
  • Les pilotes : continuer à optimiser les performances et la stabilité via des mises à jour régulières

Conclusion : Des progrès, mais pas encore au niveau

Les GPU Arc ont indéniablement progressé depuis leur lancement. Ils représentent aujourd'hui une option viable pour de nombreux joueurs. Cependant, à prix égal, ils peinent encore à justifier leur achat face à aux solutions plus éprouvées d'AMD ou NVIDIA.

Pour l'avenir, les regards se tournent vers la prochaine génération "Arc Battlemage". Intel aura-t-il résolu ses problèmes de jeunesse pour proposer enfin des GPU vraiment compétitifs ? L'histoire nous le dira, mais une chose est sûre : la concurrence sur le marché des cartes graphiques ne peut être que bénéfique pour nous les joueurs ! 

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