Fallout : London était prêt à être lancé jusqu'à ce que la mise à jour next-gen buggée de Bethesda ne le casse (traduction)


Le contexte : Fallout : London est un mod de « conversion totale » de Fallout 4. Bien qu'il s'agisse d'un mod, c'est en réalité un jeu complet qui rivalise avec les jeux de Bethesda pour ce qui est du nombre de factions, de compagnons, de quêtes et de lignes de dialogue vocales (90 000 dans FOL contre 110 000 dans FO4). Le jeu devait être lancé le mois dernier, mais il est désormais en suspens pour une durée indéterminée.

L'équipe FOLON avait prévu de lancer Fallout : London le jour de la Saint-Georges (23 avril 2024). Le jour même, le chef de projet Dean « Prilladog » Carter a annoncé sur Discord que l'équipe devait reporter le mod pour une durée indéterminée. La raison : Bethesda a programmé la sortie de sa mise à jour next-gen deux jours plus tard, le 25. Carter et d'autres membres de l'équipe étaient persuadés que la mise à jour de Bethesda casserait Fallout : London 48 heures seulement après sa mise en ligne.

Au lieu de prendre le risque d'un lancement qui pourrait échouer à cause de la mise à jour next-gen de Bethesda, l'équipe FOLON a pris la décision difficile mais responsable d' » attendre et voir ». Bien que décevant pour les milliers de fans sur Discord et les réseaux sociaux, les développeurs ont pris cette décision en espérant que les corrections nécessaires seraient mineures et qu'ils pourraient sortir le jeu sous sa meilleure forme quelques jours ou quelques semaines après la mise à jour de Bethesda.

"Les défis techniques et les problèmes logistiques imprévus actuellement causés par la mise à jour nécessiteront plus de temps pour être résolus. Une GRANDE PARTIE de ces correctifs proviendra de tierces parties et dépendra donc de la rapidité de leurs sorties. Une fois ces correctifs en notre possession, nous pourrons alors travailler à la résolution des problèmes causés par la mise à jour et mettre le mod à votre disposition dès que possible."

Nous sommes maintenant en mai et la Team FOLON n'a toujours pas publié de mise à jour sur l'état d'avancement du projet. TechSpot a contacté Dean Carter sur Discord pour obtenir plus d'informations. En raison des conditions de la NDA, il n'a pas pu confirmer ou infirmer les détails de la planification.

Il a indiqué que l'équipe attendait que ses partenaires de développement mettent à jour leurs systèmes pour le nouveau moteur, mais que la mise à jour next-gen est actuellement mauvaise. La plupart des problèmes rencontrés concernent la version PC. Nous avons testé la mise à jour sur la PS5 et nous n'avons pas constaté de problèmes particuliers, des glitchs occasionnels ou des crashs qui ont toujours fait partie de Fallout 4.

Malheureusement, ceux qui jouent sur PC ont constaté qu'il y avait tellement de problèmes que le jeu était pratiquement injouable. Il a cassé de nombreux mods et est truffé d'autres bugs et « problèmes techniques ». La situation est telle que des mods prétendant supprimer la mise à jour next-gen affluent dans la section des téléchargements de Nexus Mods. Tant que Bethesda n'aura pas corrigé la mise à jour, la Team FOLON et les autres développeurs sur lesquels elle s'appuie sont au point mort.

« Ces mods, qui comprennent “Fallout 4 Downgrader” et “Steam - Skip Next-Gen Update”, ont environ 60 000 téléchargements à l'heure où j'écris ces lignes, et ils sont tous deux disponibles depuis moins d'une semaine », a noté GameSpot mercredi.

La Team FOLON veut éviter de revenir en arrière parce qu'elle a créé le mod pour tout le monde. Carter est persuadé de pouvoir offrir un produit final qui réponde aux exigences élevées de la Team FOLON et n'annulera la mise à jour qu'en dernier recours.

"Depuis notre annonce, nous nous efforçons de nous assurer que le projet répond à nos critères les plus élevés et qu'il soit accessible à nos utilisateurs de la manière la plus simple qui soit. Nous comprenons que la plupart des moddeurs ont trouvé leurs propres moyens originaux et intéressants d'annuler la mise à jour, mais n'oubliez pas que nous sommes un mod destiné au grand public, et pas seulement aux moddeurs. Nous restons donc fidèles à notre engagement de sortir quelque chose d'abouti et de fonctionnel sur la nouvelle version du système. Ce n'est qu'en dernier recours, si la mise à jour s'avère trop gênante (tout porte à croire que ce ne sera pas le cas), que nous envisagerons de revenir en arrière."

La controverse autour de la mise à jour de Bethesda ne s'est pas limitée aux seuls utilisateurs de PC. Lors de la sortie du jeu, les joueurs de PlayStation 5 ont constaté que la mise à jour gratuite excluait ceux qui avaient téléchargé le jeu à partir de la collection PlayStation Plus. Bethesda a réagi en rendant la mise à jour accessible aux personnes ayant souscrit un abonnement PlayStation Plus Extra (niveau intermédiaire), ce qui a attisé la colère d'un nombre encore plus grand de joueurs. Mercredi, le studio a donc ouvert la mise à jour à tous les membres du PS Plus.

source :

https://www.techspot.com/news/102826-fallout-london-ready-launch-until-bethesda-buggy-next.html

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