Résumé : Dans une interview Todd Howard réaffirme que The Elder Scrolls VI marquera un retour à la formule traditionnelle de jeu de rôle en monde ouvert de Bethesda, après les « détours créatifs » qu'ont représenté Fallout 76 et Starfield. Actuellement en développement sous le nouveau moteur Creation Engine 3 avec la majorité des effectifs du studio, le titre reste encore éloigné d'une date de sortie officielle et n'intègre pas, pour l'heure, d'IA générative. Parallèlement, Bethesda prévoit une mise à jour majeure pour Starfield cette année afin d'enrichir l'expérience des joueurs actuels, tout en précisant que les fondements du jeu resteront inchangés malgré les critiques initiales.
Lors d'une récente interview sur le podcast Kinda Funny Games, Howard a déclaré que le prochain opus d'Elder Scrolls renouerait avec l'aventure en monde ouvert que les fans de la série fantastique et de Fallout attendent. Il a qualifié les dernières sorties majeures de Bethesda, Starfield et Fallout 76, de détours créatifs.
La conception axée sur le jeu en ligne et le live service de Fallout 76 marquait une rupture significative avec des jeux tels que Fallout: New Vegas et Fallout 4, qui étaient des aventures solo se déroulant dans des mondes immenses remplis de quêtes. Ces titres transposaient le cadre post-apocalyptique des RPG isométriques d'Interplay aux environnements 3D de Bethesda, initialement créés pour The Elder Scrolls. De son côté, Starfield a appliqué une formule similaire à un décor de space opera, envoyant les joueurs à travers des centaines de planètes à l'échelle réelle.
Howard a déclaré que la formule traditionnelle d'Elder Scrolls laissait encore place à l'innovation. Il a confirmé que The Elder Scrolls VI utiliserait le moteur Creation Engine 3, successeur du moteur Creation Engine 2 de Starfield. La plupart des 500 employés de Bethesda, dont beaucoup ont travaillé sur Skyrim, se concentrent désormais sur ce projet, même si Howard a précisé qu'il faudrait encore « attendre un certain temps » avant sa sortie.
En attendant, Howard a confirmé que du nouveau contenu pour Starfield serait bientôt disponible. Cependant, les joueurs ne doivent pas s'attendre à des changements fondamentaux dans le jeu. Lors de son lancement fin 2023, Starfield a été critiqué pour ses écrans de chargement excessifs, ses environnements répétitifs et d'autres problèmes. Bien que des mises à jour ultérieures aient ajouté des fonctionnalités de gameplay, le jeu est resté en grande partie tel qu'il était lors de son lancement.
Howard a déclaré que les joueurs qui ont apprécié Starfield apprécieront probablement la prochaine mise à jour, même si celle-ci ne convaincra sans doute pas ceux qui ont abandonné le jeu. Il n'a pas donné de détails, mais a indiqué que la mise à jour apporterait des changements importants et proposerait une nouvelle utilisation de l'espace. Cette mise à jour, qui devrait coïncider avec le portage tant attendu du jeu sur PlayStation 5, est prévue dans le cadre du prochain cycle de contenu majeur qui devrait avoir lieu cette année.
Plus tard dans l'interview, le directeur de Bethesda a également expliqué la position actuelle du studio sur l'IA générative. Bien que The Elder Scrolls VI ne comprenne (pour l'instant) aucun contenu généré par l'IA, Bethesda observe attentivement cette technologie, dont Howard a souligné l'évolution rapide.
traduction de : https://www.techspot.com/news/111386-elder-scrolls-vi-feel-more-like-elder-scrolls.html

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