La compatibilité des jeux Windows sous Linux est à un niveau record


Résumé : L'analyse des données de ProtonDB confirme une amélioration constante et significative de la compatibilité des jeux Windows sur Linux. En utilisant une échelle de notation spécifique allant de Platine (fonctionne parfaitement) à Borked (refuse de se lancer), le rapport met en évidence que le pourcentage de jeux qui ne parviennent pas à démarrer est à un niveau historiquement bas, se rapprochant de 10 %, ce qui signifie que près de 90 % des jeux Windows réussissent à se lancer sur Linux. Bien que le rythme de progression des jeux fonctionnant parfaitement (out of the box) ait ralenti, la combinaison des catégories Platine et Or reste élevée. Les principales raisons d'incompatibilité persistante sont les systèmes anti-triche non supportés intentionnellement par les développeurs et, dans certains cas, le blocage actif de Proton. Toutefois, l'amélioration continue, en partie grâce aux efforts de Valve en collaboration avec les développeurs, renforce la crédibilité de Linux et de SteamOS en tant que plateformes de jeu performantes.

Comme vous le savez, nous surveillons ProtonDB régulièrement afin de déterminer les tendances en matière d'utilisation des distributions Linux. Mais ces données peuvent servir à bien d'autres choses, y compris pour déterminer combien de jeux fonctionnent réellement bien au final. Jusqu'à fin 2019, ProtonDB demandait aux utilisateurs d'évaluer la compatibilité en fonction des évaluations WINE, puis ils ont décidé de collecter les observations des utilisateurs et de les classer eux-mêmes. Chez Boiling Steam, nous partons également des observations pour établir nos propres classements. Voici comment ils sont définis.

  • Platinum (vert) : jeux qui fonctionnent parfaitement dès leur installation.
  • Gold (Vert clair) : jeux qui fonctionnent presque dès leur installation, mais qui nécessitent quelques ajustements ou configurations.
  • Silver (Jaune) : jeux qui ne fonctionnent pas parfaitement, mais qui restent jouables.
  • Borked (Rouge foncé) : jeux qui refusent de se lancer.
  • Bronze (Rouge) : jeux dont les notes se situent en moyenne entre Silver et Borked.

 Si vous essayiez de faire correspondre ces notes à ce que Valve fait pour le Steam Deck, il n'y aurait pas d'équivalence directe, car il faut tenir compte de l'aspect performances du Deck, mais cela pourrait donner quelque chose comme cela :

  • La plupart des jeux Platinum seraient vérifiés ou jouables, en fonction de leurs performances.
  • La plupart des jeux Gold seraient soit vérifiés, soit jouables, car Valve inclut également des ajustements de configuration spécifiques.
  • Les jeux classés Silver seraient soit jouables, soit non pris en charge.
  • Les jeux Bronze et Borked seraient pour la plupart classés dans la catégorie Non pris en charge. 

Ce graphique examine ces 5 catégories au fil du temps, chaque mois ne prenant en compte que les jeux uniques ayant fait l'objet de rapports au cours de ce mois. Ainsi, l'échantillon de chaque mois est un mélange de titres anciens, récents ou très récents, avec un certain déséquilibre en faveur des titres plus récents, car ce sont eux qui motivent la plupart des rapports. Mais les jeux populaires qui continuent d'être joués font également l'objet de rapports en permanence.

Voyons maintenant le graphique lui-même ! 


 Observations clés

Nous pouvons confirmer les points suivants :

  • Le graphique montre une augmentation constante du pourcentage de jeux fonctionnant dès leur installation sous Linux, ce qui témoigne des efforts continus des développeurs de WINE et Proton pour assurer la compatibilité des titres nouveaux et anciens.
  • Les progrès des catégories Platine et Or semblent ralentir légèrement par rapport au rythme observé en 2022 et 2023 (probablement parce que le lancement et la disponibilité de la Steam Deck ont conduit à mettre davantage l'accent sur la compatibilité de la plupart des jeux).
  • Plus important encore, le nombre de jeux qui refusent de se lancer est à son plus bas niveau historique. Vous pouvez voir que la zone en rouge n'a cessé de rétrécir, à un rythme régulier, et le mois dernier n'a pas fait exception, cette catégorie se rapprochant très fortement des 10 %. Cela signifie que près de 90 % des jeux Windows parviennent à se lancer sous Linux.
  • La zone combinée des notes Platine et Or est restée constamment élevée, ce qui suggère qu'une partie importante des jeux Windows peut fonctionner sans problème sous Linux avec une configuration minimale. 

Certains des jeux marqués comme « Borked (cassés) » semblent refuser de se lancer à cause de la volonté délibérée des développeurs, comme on a pu le voir récemment avec le MOBA March of Giants. Le jeu refuse de fonctionner sous Linux en affichant un message très explicite à l'utilisateur final :

« Le programme a rencontré l'erreur E111000B à 00002302 lors de l'initialisation. Wine, Proton et Steam Deck ne sont pas pris en charge par cette application ! »

Il existe également des jeux qui refusaient de se lancer au début, comme le MMORPG Blade and Soul NEO, mais dont la compatibilité s'est depuis améliorée, même si plusieurs réglages sont encore nécessaires.

Et il y a bien sûr encore quelques jeux qui résistent à bien des efforts, comme les romans visuels Sickly Days et Summer Traces, même si une substitution de DLL semble permettre leur fonctionnement après l'installation de protontricks. Ce genre de choses dépasse peut-être le champ d'action de Valve en matière de compatibilité.

Les autres jeux qui ne peuvent pas être exploités sont ceux qui reposent sur une technologie anti-triche qui n'est pas prise en charge par Linux (généralement de manière intentionnelle par les développeurs ou l'éditeur). Il n'y a pas grand-chose à faire à ce sujet, si ce n'est s'assurer qu'il y ait de plus en plus d'appareils de jeu fonctionnant sous Linux afin qu'ils finissent par se soucier de la perte de chiffre d'affaires. Il s'agit d'une stratégie à très long terme qui mettra du temps à porter ses fruits. 

Rien ne peut arrêter le progrès !

Les données montrent clairement que la compatibilité des jeux Windows sous Linux s'est régulièrement améliorée au fil du temps, même si les utilisateurs ne le constataient pas clairement d'un mois à l'autre. Nous savons également que pour de nombreux nouveaux jeux, Valve travaille directement avec les développeurs ou les éditeurs afin de s'assurer que le jeu fonctionne comme prévu dès le premier jour de sa sortie, ce qui est un facteur important pour les progrès que nous observons dans ce graphique.

Ces améliorations constituent également des arguments sérieux pour convaincre d'autres fabricants d'adopter SteamOS pour leurs appareils. La compatibilité n'est pas totale, mais elle n'en est pas loin, et pour les jeux qui comptent vraiment, elle atteint peut-être 80 % ou légèrement plus. De plus, les performances des jeux sous Linux sont en moyenne meilleures sur le même type de matériel (du moins pour AMD). La prise en charge du HDR est également en bonne voie (sur les ordinateurs de bureau également), donc petit à petit, beaucoup de choses se mettent en place.

Linux et SteamOS ont désormais clairement prouvé qu'ils peuvent être d'excellents systèmes pour les jeux, et ceux qui s'en moquaient il y a 5 ans sont de moins en moins nombreux aujourd'hui.

On peut ignorer la réalité pendant un certain temps, mais pas éternellement. 

traduction de :

https://boilingsteam.com/windows-games-compatibility-on-linux-is-at-a-all-time-high/ 

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