Résumé : The Outer Worlds 2 d'Obsidian apparaîtra dans une présentation après le Xbox Summer Showcase du 8 juin, tandis qu'IGN vient de dévoiler la première vidéo de gameplay. Cette suite introduit un système d'infiltration complet avec détection de corps, des armes de mêlée améliorées, et de nouveaux gadgets comme le Scanner N-Ray. Le jeu offre également un gameplay de tir inspiré de Destiny, une mobilité accrue, et le retour du ralentissement temporel tactique. Selon les développeurs, Fallout: New Vegas a servi d'inspiration principale, promettant un système élaboré de choix et conséquences. La sortie est prévue plus tard cette année sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X.
Plus tôt dans la journée, Microsoft a annoncé que The Outer Worlds 2 d'Obsidian ferait l'objet d'une présentation de type Direct immédiatement après le Xbox Summer Showcase prévu le 8 juin. Cependant, les fans du jeu ont également eu droit à une surprise : IGN a publié la première vidéo de gameplay, et d'autres informations sont attendues tout au long du mois d'avril dans le cadre de IGN First.
La vidéo montre le joueur en train d'infiltrer une installation N-Ray avec l'aide d'un compagnon cultiste un peu fou. Selon IGN, le jeu propose un système de furtivité à part entière. Les ennemis peuvent détecter les corps et alerter les autres gardes, mais les joueurs ont évidemment des moyens d'empêcher cela, notamment une compétence qui permet de désintégrer les corps dès qu'ils tombent.
Il existe également des armes de mêlée plus efficaces et des capacités permettant d'effectuer des neutralisations silencieuses. De plus, Obsidian a introduit un moyen facile pour les joueurs d'évaluer le niveau de santé de l'ennemi qu'ils vont éliminer avec une attaque furtive, afin qu'ils puissent déterminer s'il est possible de tuer l'ennemi en un seul coup.
De nouveaux gadgets sont utilisés pour enrichir le gameplay. Dans cette mission, le scanner N-Ray permet au joueur de repérer des cultistes invisibles. La maniabilité semble également améliorée dans The Outer Worlds 2 par rapport au premier volet, les développeurs affirmant s'être inspirés de Destiny de Bungie à cet égard.
Les mouvements ont également été peaufinés pour permettre une plus grande agilité, sans parler de l'ajout d'un mouvement de sprint et de glissement lors de la visée. La dilatation temporelle tactique, semblable au Bullet-Time, est de retour et, dans les images, on peut voir le personnage principal lancer une grenade, activer la dilatation temporelle tactique et tirer sur la grenade pour la faire exploser sur plusieurs ennemis.
IGN a également indiqué qu'Obsidian avait mentionné Fallout : New Vegas comme principale source d'inspiration pour cette suite. Les images laissent entrevoir une partie de cette inspiration lorsque, tout à coup, le joueur abat un personnage non hostile qui lui a apporté son aide (et qui aurait pu être sauvé s'il avait reçu un kit de traumatologie). Il semble qu'il y aura beaucoup de choix et de conséquences.
The Outer Worlds 2 est prévu pour la fin de l'année sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X.
traduction de :
https://wccftech.com/the-outer-worlds-2-gets-first-gameplay-video-and-info/
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