Résumé : Les shaders Vulkan sont un élément essentiel pour le gaming sous Linux, où contrairement à Windows, ils nécessitent un traitement spécifique au démarrage des jeux. Steam gère ce processus en pré-cachant les shaders sur le système, et bien qu'il soit possible d'attendre leur traitement complet, l'article recommande de simplement activer le traitement en arrière-plan via les paramètres Steam. Cette approche peut causer des saccades temporaires dans le jeu, particulièrement sur les configurations modestes, mais n'entraîne aucun effet négatif à long terme. Cette fonctionnalité, associée à des outils comme Proton, illustre les progrès réalisés pour rendre le gaming sous Linux plus accessible.
Si vous êtes un joueur sur Linux, vous êtes sans doute habitué à ce que vos jeux les plus gourmands en graphismes aient besoin de « traiter les shaders Vulkan ». Cependant, il y a un bouton qui vous permet d'ignorer ce processus ennuyeux. Pouvez-vous cliquer dessus et ignorer ce processus fastidieux ?
À quoi servent les shaders Vulkan ?
Avant de déterminer si ignorer le traitement des shaders Vulkan est une bonne solution, il est judicieux de voir d'abord à quoi servent ces shaders. Les shaders sont de petits programmes graphiques qui, comme leur nom l'indique, traitent traitent le rendu des couleurs et des textures dans vos graphismes, ce qui donne à vos jeux un meilleur rendu. Ils sont également irremplaçables : si vous ne chargez pas ou ne traitez pas les shaders, un jeu avec des graphismes avancés ne pourra pas fonctionner.
Si vous êtes sous Windows, les shaders fonctionneront sans difficulté, car ce système d'exploitation utilise des systèmes propriétaires qui intègrent les shaders. En revanche, si vous jouez sous Linux, vous devez utiliser des alternatives open-source telles que Vulkan ou OpenGL, qui procèdent différemment. Lorsque vous démarrez un jeu pour la première fois - et parfois à chaque fois qu'un jeu est lancé - les shaders doivent être traités pour que le jeu fonctionne comme il se doit.
Il est intéressant de noter que Steam gère cela en mettant en cache (c'est-à-dire en téléchargeant et en préparant à l'utilisation) tous les shaders dont vous pourriez avoir besoin sur votre système. Ensuite, lorsque vous lancez un jeu, il détermine celui dont vous avez besoin, le traite et lance le jeu.
Faut-il attendre le traitement des shaders Vulkan ?
Puisque les shaders sont déjà sur votre système, vous pouvez toujours ignorer le traitement, ce qui sera un soulagement pour tous ceux qui ont déjà contemplé la barre de progression progresser pendant 10 minutes. Cependant, cela aura un impact négatif sur les performances du jeu jusqu'à ce que le traitement soit terminé. Si vous démarrez un jeu et que vous ignorez le traitement, attendez-vous à de nombreuses saccades jusqu'à ce que les shaders Vulkan soient prêts. Cela dit, les saccades sont le principal problème qui se posera ; à part cela, vous ne devriez pas rencontrer de problèmes.
En fait, vous pouvez même ignorer automatiquement le traitement et faire en sorte que les shaders Vulkan soient toujours prêts en arrière-plan. Pour ce faire, accédez à l'entrée « Steam » dans le menu en haut à gauche de votre écran et sélectionnez « Paramètres ». De là, naviguez jusqu'à « Téléchargements “ et faites défiler jusqu'à ce que vous voyiez la mention " Shaders mis en cache".
Vous avez deux options ici, activer « Autoriser le traitement des shaders vulkan en arrière plan » permettra toujours de sauter l'étape de traitement, ce qui est idéal si vous avez des jeux qui ont besoin de traiter les shaders à chaque démarrage.
Vous pouvez également désactiver la mise en cache des shaders si vous le souhaitez, mais je ne le recommande pas. Le fait d'avoir les shaders mis en cache nécessite peu d'espace, mais permet de gagner du temps lors du traitement. Cela rend ce processus pénible encore plus long.
N'attendez pas le traitement des shaders Vulkan si vous ne remarquez pas d'effets
Bien que cela puisse sembler important, vous n'avez pas vraiment besoin d'attendre le traitement des shaders Vulkan. Si vous ignorez cette étape, l'application terminera le traitement en arrière-plan, ce qui peut, au pire, entraîner un ralentissement temporaire de votre jeu. Il n'y a pas d'effets durables, et il est fort probable que si vous utilisez une carte graphique haut de gamme, vous ne ressentirez aucun effet négatif.
Les shaders Vulkan font partie de la technologie qui a rendu les jeux sous Linux beaucoup plus accessibles au cours des dernières années. Si vous souhaitez utiliser votre ordinateur Linux pour jouer à vos jeux Steam, découvrez comment utiliser Proton, un outil de compatibilité qui vous permet de jouer à des jeux Windows sans trop de problèmes.
sources :
https://www.howtogeek.com/linux-gaming-do-you-need-to-wait-for-vulkan-shaders/
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