Le célèbre lanceur de jeux Playnite sera bientôt compatible avec Linux, mais il faudra attendre encore un peu

Playnite est un gestionnaire de bibliothèque de jeux vidéo extrêmement apprécié, gratuit et open source, qui est très utilisé sous Windows et dont le développeur a confirmé qu'il travaillerait à la prise en charge de Linux.

Ce lanceur permet de connecter des jeux provenant de Steam, Epic, EA, GOG, Battle.net, Ubisoft Connect et d'autres services. Il inclut l'émulation, un mode plein écran, la prise en charge des thèmes, un système d'extensions et bien d'autres choses encore. Il s'agit d'une application très complète.

Pour l'instant, il n'y a pas de version Linux, mais cela finira par changer. Le développeur attend actuellement qu'Avalonia UI, un framework open source pour la création d'interfaces utilisateur avec .NET, soit amélioré.

La prochaine version majeure (P11) sera basée sur un runtime .NET moderne, open source et multiplateforme, mais continuera d'utiliser une interface utilisateur basée sur WPF. Ceci pour plusieurs raisons, l'une des principales étant que le développement d'Avalonia n'est pas, à mon avis, assez abouti pour être utilisé dans un projet comme Playnite.

Nous allons à 100% passer à Avalonia à un moment donné dans le futur, mais ce ne sera pas avec la sortie de Playnite 11.

Donc le projet actuel est de sortir Playnite 11, de continuer à le développer pour Windows uniquement et une fois que le DX d'Avalonia s'améliorera (ils promettent des améliorations majeures des outils avec leur programme Accelerate à venir), je commencerai à porter P11 vers Avalonia. 

Une fois que nous aurons finalisé la version Windows d'Avalonia de Playnite, je commencerai à travailler sur la version Linux. Je ne veux pas faire un simple portage de la version Windows, ce ne serait pas suffisant.
J'aimerais vraiment avoir des fonctionnalités spécifiques à Linux disponibles à la sortie, comme des fonctionnalités spécifiques à Wine/Proton, des plugins Epic et GOG utilisant respectivement Legendary et heroic-gogdl, des choses comme ça.

Pour résumer, la version Linux est vraiment quelque chose sur lequel j'ai l'intention de travailler dans le futur, mais cela se fera plus tard que prévu.

Pour ce qui est de la version macOS, je n'en ai aucune idée. Ce n'est certainement pas quelque chose que j'envisagerais avant d'avoir plus ou moins terminé la version Linux.

 

C'est vraiment génial de voir de plus en plus de prise en charge de Linux un peu partout.

Si vous avez besoin d'une alternative pour Linux / Steam Deck, les plus valables sont probablement Heroic Games Launcher et Lutris.

source :

https://www.gamingonlinux.com/2025/02/popular-game-launcher-playnite-will-get-linux-support-but-its-still-a-while-away/

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